跳到主要内容

材料生成器

material-generators.yml
EXAMPLE_MATERIAL_GENERATOR:
category: slime_customizer
item-name: "&b示例材料生成器"
item-lore:
- "&7这是个示例材料生成器!"
block-type: STONE
item-amount: 1
stats:
energy-consumption: 16
energy-buffer: 64
crafting-recipe-type: ENHANCED_CRAFTING_TABLE
crafting-recipe:
1:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
2:
type: NONE
id: N/A
amount: 1
3:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
4:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
5:
type: NONE
id: N/A
amount: 1
6:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
7:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
8:
type: NONE
id: N/A
amount: 1
9:
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
output:
tick-rate: 1
type: VANILLA
id: IRON_BLOCK
amount: 1
内容描述有效输入
EXAMPLE_MATERIAL_GENERATOR物品的 ID。
该 ID 不能与任何其他物品的 ID 相同!
仅支持大写字母、数字、下划线!
category物品所在分类的 ID。自定义粘液附属的分类 ID,或其他分类的标识符
item-name物品的名称。
支持颜色代码
item-lore物品的描述。
支持颜色代码
如果不想添加描述可以将整个字段删除。
block-type生成器的方块类型。原版方块 ID(Material)头颅
item-amount每次合成获得的物品数量。
注意: 这不是产物的数量。
整数,最少为1,最多为一组物品的最大数量。
stats.energy-consumption这台机器每粘液刻消耗的电力。1 - 2147483647(整数)
stats.energy-buffer这台机器可储存的电力。1 - 2147483647(整数),且必须大于等于电力消耗。
crafting-recipe-type合成配方页。
crafting-recipe合成配方页。
output.tick-rate每多少粘液刻产出一次。正整数
output.type产出物品的类型。VANILLA 原版物品
SLIMEFUN 粘液科技物品
SAVEDITEM 保存的物品
output.id产出物品的的标识符。原版物品 ID(Material)头颅保存物品的 ID。
output.amount每次产出物品的数量。整数,最少为1,最多为一组物品的最大数量。

!> 注意:材料发生器的输出可以给不可堆叠的物品设置堆叠数量,最高为64,也就是说材料发生器可以一次性产出堆叠在一起的一组水桶