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生物掉落

mob-drops.yml
EXAMPLE_DROP:
category: slime_customizer
item-type: CUSTOM
item-name: "&bExample Drop"
item-lore:
- "&7This is an example mob-drop!"
- "&cExample drops are not obtainable"
item-id: STICK
item-amount: 1
mob: GHAST
chance: 0
recipe-display-item: GHAST_SPAWN_EGG
内容描述有效输入
EXAMPLE_DROP物品的 ID。
该 ID 不能与任何其他物品的 ID 相同!
仅支持大写字母、数字、下划线!
category物品所在分类的 ID。自定义粘液附属的分类 ID,或其他分类的标识符
item-type物品注册的方式。CUSTOM 填入此项时,你可以自定义物品名称、描述、种类。
SAVEDITEM保存的物品中加载物品。
item-name物品的名称。
支持颜色代码
item-lore物品的描述。
支持颜色代码
如果不想添加描述可以将整个字段删除。
item-id物品的标识符。原版物品 ID(Material)头颅或保存的物品的ID。
item-amount每次掉落物品的数量。1 - 64 (整数)
mob掉落该物品所需的实体类型。实体类型(EntityType)
chance物品的掉落概率(百分比)。0 - 100(整数)
recipe-display-item用于展示如何获得掉落物的物品(即配方中间的物品)。原版物品 ID(Material)
提示

该配置文件适用于自定义新的生物掉落物品。如果你想让已有物品成为生物掉落,请使用插件 SfMobDrops